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League-SUPER LEAGUE Season XIV-

官方手冊之賽例修訂

SUPER LEAUGE SEASON 14 Important

鑑於近日收到不少關於聯賽中HALF-IT之「CORK」的意見。經商討後,考慮到賽事以技術為最大原則,CORK的原意是讓最接近紅心中央之選手獲得較大優勢,因此由即日起,即2017年12月11日開始,CORK之賽例有以下修訂:

5)投鏢順序
(1)敗者先攻制(例: SUPER LEAGUE)
• CORK獲勝者在第1 LEG可選擇先攻或後攻
• 第2 LEG以後則由前1 LEG落敗之選手先攻。
• 如最後1 LEG為CHOICE時,重新比CORK,由CORK獲勝者選擇先攻或是決定遊戲種類。
(如遊戲已被指定,則只能選擇投鏢順序)
(2)輪流先攻制(例:HONG KONG TOUR)
• CORK獲勝者在第1 LEG可選擇先攻或後攻
• 第2 LEG以後則不分勝敗,輪流先攻。
• 如最後1 LEG為CHOICE時,重新比CORK,由CORK獲勝者選擇先攻或是決定遊戲種類。
(如遊戲已被指定,則只能選擇投鏢順序)

6)CORK
• 選手個別瞄準紅心投鏢,最靠近紅心中央的選手為獲勝。
• 獲勝者可得選擇權決定先/後攻或遊戲種類(視乎比賽模式而定)
• CORK的投鏢順序由DARTSLIVE2的COIN TOSS功能決定。
• 如果在第1投未能決定勝者,則交替投鏢順序進行第2投。
• 如投出的飛鏢從鏢靶反彈,或是從鏢靶掉落,選手須重新投鏢。
• 在決定CORK的勝者之前,除非3鏢均打出,已打中鏢靶的飛鏢都不得拔下。
• 承上,但如第1投時選手已打中紅心中央,就須將飛鏢拔出以便對手投鏢。
• 如果一隊有2位或以上的選手,則各隊需委派1位選手作為代表進行CORK。
在此局比CORK時不允許臨時更換選手(包括同分比CORK的情況)。

此修訂於今日起即時生效,並適用於所有DARTSLIVE ASIA舉辦之賽事。

詳細官方手冊請瀏覽:
https://www.dartslive.com/news/img/article/DARTSLIVE_ASIA_RULEBOOK_V7_2.pdf

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