規則

關於比賽卡(MATCH CARD)

比賽結束後,選手必須到相應組別的控制台, 將比賽卡交給裁判。

規則

比賽形式採用循環賽制~單淘汰制。
機台設定為THE WORLD模式(5 LEG)。
不得中途更換選手,須以報名參賽的兩位選手完成所有LEG。

  1. 1.01 GAME和CRICKET的回合上限均為15回合。
  2. 2.有關先攻‧後攻
    1. 比賽的先攻‧後攻順序由CORK(比紅心)來決定。
    2. 比CORK時的投鏢順序,是由DARTSLIVE2的COIN TOSS(拋硬幣)功能決定。
    3. 投出的鏢最接近黑心者,可以選擇比賽時先攻或後攻。
    4. 如果CORK的先攻選手投中黑心,後攻選手須在確認飛鏢位置之後取走先攻選手的飛鏢,再進行投鏢。
    5. 如果在第一投未能分出勝負時,由第一投的後攻選手開始再比一次CORK,直到分出勝負。
      ※此情況下,已射中鏢靶的飛鏢將維持原狀不拔下。
    6. 第1LEG的先攻後攻將由比CORK決定。
    7. 第2~4LEG,無關勝負輪流先攻/後攻。
    8. 第5 LEG的CHOICE時,重新比CORK,贏家可選擇「先攻」或「選擇遊戲」

機台發生錯誤(分數顯示錯誤)

  1. 1.投鏢時如果飛鏢射中鏢靶但其相應分數在機台上顯示錯誤時,須使用「Reverse-A-Round」功能將錯誤分數消去,並按壓飛鏢實際射中位置將分數修改回正確值。如果飛鏢打到鏢靶卻掉落地面時,則以機台顯示分數為準;但如果機台並無顯示得分,則代表此鏢無得分,選手亦不得要求重新投鏢。
  2. 2.當機台發生計分錯誤時,如飛鏢已經拔離鏢靶,並進行到下一回合加上對手已經投鏢時,則不得要求修正分數。
  3. 3.修正錯誤分數時必須在該支飛鏢仍插在鏢靶、並在選手交替前獲得兩位選手的同意之前提下方能進行。
  4. 4.飛鏢已拔離鏢靶後的分數修正原則上不予承認,但如果選手要求修正分數時獲得對手承認後才拔離飛鏢,將不受本規則限制。
  5. ※以上規定皆遵照WSDA官方規則

衣著規定

  • 選手須穿著恰當得體。
  • 建議穿著隊服。
  • 衣著須乾淨整潔。
  • 須穿著有衣袖的上衣
  • 請勿穿有毛邊或破損設計的服裝。
  • 賽場内須穿鞋,禁止赤腳。
  • 不得穿著和大賽裁判類似的上衣。
違反衣著規定之處分
違反衣著規定的選手,僅有一次15分鐘的機會可更換正確的服裝。再犯者,將不再給予更衣機會,直接剝奪出賽資格。

※如發生上述規定外事項,將按照大賽主辦單位判斷處理。