規則

關於循環淘汰賽(Round Robin)

決定淘汰順序的方式如下。

  1. 1.勝出比賽場數
  2. 2.勝出LEG數
  3. 3.落敗LEG數
  4. 4.直接對賽結果
  • ※如果有3隊以上在(1) - (4)項完全相同,將安排隊伍進行COUNT-UP,勝者可晉級決賽。

關於比賽卡(MATCH CARD)

  1. 1.請選手務必填寫預賽中每LEG的STATS和結果。
    ※請注意,沒有填寫的選手可能被取消參賽資格。
  2. 2.比賽結束後後,選手必須到相應組別的控制台, 將比賽卡交給裁判。

規則

  1. 1.01 GAME和CRICKET的回合上限均為15回合。
  2. 2.有關先攻‧後攻
    1. 比賽的先攻‧後攻順序由CORK(比紅心)來決定。
    2. 比CORK時的投鏢順序,是由DARTSLIVE2的COIN TOSS(拋硬幣)功能決定。
    3. 投出的鏢最接近黑心者,可以選擇比賽時先攻或後攻。
    4. 如果CORK的先攻選手投中黑心,後攻選手須在確認飛鏢位置之後取走先攻選手的飛鏢,再進行投鏢。
    5. 如果在第一投未能分出勝負時,由第一投的後攻選手開始再比一次CORK,直到分出勝負。
      ※此情況下,已射中鏢靶的飛鏢將維持原狀不拔下。
    6. 第1LEG的先攻後攻將由比CORK決定。
    7. 第2LEG由前一LEG的輸家先攻。
    8. 第3 LEG的CHOICE時,重新比CORK,贏家可選擇「先攻」或「選擇遊戲」;如果第3LEG的遊戲已經決定,則可以選擇「先攻」。

關於 Sandbagging

  1. 1.預賽的循環淘汰賽(Round Robin)採用Sandbagging規則。
  2. 2.選手需在比賽卡上填寫每LEG的STATS。
  3. 3.如果選手有多次STATS明顯高於報名時提交的Rating,可能會被主辦單位取消資格。

計分錯誤時處理辦法

  1. 1.如當鏢投中鏢靶但飛鏢機的分數顯示錯誤時,必須呼叫裁判,由裁判使用「Reverse-A-Round」功能,裁判將按下飛鏢射中處修正分數。請注意本功能僅限裁判使用。
  2. 2.飛鏢機上的分數顯示錯誤時,若鏢靶上的飛鏢已被取走,轉換至對手投鏢時,則不能更改錯誤的分數。
  3. 3.如因停電等情況導致比賽暫停和重新開始,在雙方選手同意下,裁判人員將復原比賽成績及程序。如比賽已不能復原,選手須重新進行比賽。

衣著規定

  • 選手須穿著恰當得體。
  • 建議穿著隊服。
  • 衣著須乾淨整潔。
  • 須穿著有衣袖的上衣
  • 請勿穿有毛邊或破損設計的服裝。
  • 賽場内須穿鞋,禁止赤腳。
  • 不得穿著和大賽裁判類似的上衣。
違反衣著規定之處分
違反衣著規定的選手,僅有一次15分鐘的機會可更換正確的服裝。再犯者,將不再給予更衣機會,直接剝奪出賽資格。
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